200难度的延迟决战意识,能打得赢一场决战,不代表要打,一个英雄再强,能走的路就那么多,多占不了多少***。
换个思维,把主机英雄的机动能力就给关键性宝物魔法,或者不断削弱对方主城持续养兵的能力,只要拿到镣铐和复活魔法,再选择敌方英雄缺少魔法值的机会出手,决战损耗就会非常小了。
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有一段时间,我只要晃一下脑袋,耳朵里就会传来细细碎碎的声音。...
前言随着 Web 安全防护技术的演进,Cloudflare ...
你说的是那个 笔芯悠悠 么? 在B站叫 ***千代 。 退...
挺正常的,虽然我不是群晖用户,但是作为NAS用户我非常理解。...
前言现在的 Windows 11 已经没有 Windows ...
在华山运动科做过手术的来答一波,这科室确实不怎么样。 听病...