最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...
1、 ***还不错,应该花了很多时间弄的吧,赞一个。 1....
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...
NAS端最强音乐库,多平台服务支持。 海康存储部署『N***...
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...