认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
老婆昨天突然发短信来:“ 想我了没?”我正在开会,偷偷回了一...
这个回答下面真是发现了很多误解,借题统一解释一下。 Vit...
是的,k8s官方已经宣布放弃了,现在已经开始逐步的替换掉do...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
泻药,本人女,186/62 小学毕业就173了,后面陆陆续续...