最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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这张图用上了,看清楚,不是没有,而是人家手段厉害。 你敢发...
为了解答这个疑问,我找出来微软的软件产品清单,我发现我居然无...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
我告诉你,这根本不是看透,这是被骗了。 现在的00后特别会说...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...