原版MC服务端如果使用Ryzen 9 9950X,在非生电玩法的生存模式下***设其他硬件没有瓶颈,理论能200+玩家同时在线,如果玩生电或模组玩法或许只能承载几十人同时在线 在这么多人在线的情况下,TPS(每秒刻数)通常也很难稳定维持在20满值,服务端的主进程只能运行在单个CPU核心上,只有光照计算被拆分,区块生成等少数任务实现了多线程并行,所以用服务器CPU或工作室U之类的一些暴力堆核的U提升效果有限 不过不要小瞧社区开发者的实…。
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
先说重复消费现象的成因,再说可选的解决方案。 一. Kaf...
因为MacOS的大小核心调度完全是 官方:“我寻思我只要小核...
我在下面儿说的话,有可能会改变你的三观。 在历史上有一位非...
2001年的某个人信息,目前互联网只剩一句话。 2004年...