推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
让别人入坑expo,真是居心叵测啊,那个唤起定时提醒怎么实现...
2025年了不要纠结这种问题,无脑Notion+markdo...
有机物多了水会白,氨氮高了水会臭,亚硝酸高了鱼会死,硝酸盐高...
AGM-109“战斧”巡航导弹是为美国海军舰艇和潜艇专门开发...
我真的服。 USDT这玩意怎么成长起来的?老韭菜都知道当年...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...