请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
我曾在自己工作的公共图书馆的自修室备考过。 刚去的时候,去...
过来支持一下,浅谈一些感想。 MoonBit 这门语言刚出...
高并发场景分为高并发读和高并发写,账户余额扣减毫无疑问属于后...
如果***是在他们的阿里云账号下,在管理上他们是有完全管理权...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...