最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
看到这个问题特意去查了下什么是KVM显示器。 不需要。 ...
我小时候大概7、8岁在舅舅家vcd上看过的一个片子,科幻片,...
看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...
目前来说(2025年6月),上个月Google新出的Note...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
我也曾一度被这个问题困扰,就是在工作啊摸鱼啊最投入的时候,突...