推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
居然这么多答案都搞不清git的优势。 git的核心使用场景...
我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
不感谢邀请。 2019年***疫情爆发时,西方国家污蔑抹黑...