本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
可行,发达国家,美国,欧洲已经在全民基本收入实现的前夜了。 ...
近日, Fauna DB在其***发布了一则公告, The ...
Cursor一点点把我干废了,我好像得到了一些,又好像失去了...
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...