推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
这是我司一个.NET8.0的项目里的几行代码。 被Visu...
要说兼容性,那自然是qwidget好。 别听某些回答说的都差...
我推荐《Mac Mouse Fix》,一个软件。 打开...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
因为有我这种早上8个鸡蛋做煎饼果子的牲口 [***] ———...