推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
本文来自专栏VHDX 19英寸机柜de奇幻漂流2017年,还...
绝世美女在于绝这个字,可以理解为前无古人后无来者,或者理解为...
作为在IT运维圈摸爬滚打12年的老油条, 别小看这个工作,这...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...