推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
今年36岁了,现任某区***办主任,平时应该还算成熟稳重。 ...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server **...
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