推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
似乎目前的通用Agent都是同样的路数: 单个模型或多个模型...
面包就是比馒头好吃啊,这还用讨论?不是常识问题吗?馒头就一点...
三吉彩花! 有说她像桂纶镁的,在这支MV中,她是像的,五官位...
伊朗这是把压箱底的玩意搬出来了,自认为的战略级武器---“泥...
建大学是正确的,而且广东很明显后知后觉了。 不要和我扯什么...