推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
美国在2010年以前,飞机研发有一个非常恶劣的地方,就是对失...
大水体深水养乌龟的忠实信徒。 条件不允许,只有25厘米的水深...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
我用的双路服务器,目前不建议直接冲,建议再等一段时间,613...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
会,血泪教训。 老大是三个多月开始用安抚奶嘴的,一直用到一...