推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
提升了近一倍,但是肉眼上面并没有60Hz到144Hz那么明显...
魔兽正式服: 我刚换的新配置:***00X+4070S, 换...
什么叫“不行,出去我就再也见不到你了”??? 马克你这么自私...
当年刚买相机没多久,约朋友拍照,刚开始就拍拍袜子,拍拍脚啥的...
很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...