推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
介绍一个我当初在鹅厂写过的吧。 完全的云原生环境下的配置管理...
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你对东部战区的实力有点误解,对江苏也有点误解。 第一,东部...