认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
哎…… 好愁人…… 女孩子为什么穿打底裤,不就是为了防止男孩...
2025年,成千上万的开发者使用vo,bolt.new和lo...
强行松弛感,遍地打卡仙人,遍地人造网红景点。 以下所有图片...
先说答案,这是非常正常的,而且是标准规定的。 为什么这么说呢...