个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
我的腰突还没好,大概说下吧,心情实在糟糕,想倾诉一下 我今年...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
jetbrains的idea的速度,完全跟不上我的手速和大脑...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
一、FWA技术: 从光纤补充到运营商业务拓展核心引擎固定无线...
近期有一家国企是砸下了两亿的真金,收购了一家酒店,却被物业用...