多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
技嘉KVM显示器M27Q应该是题主说的显示器吧? 前阵子搬完...
几年前有个小趋势,把J***a项目用Go重写,理由是省机器。...
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
她是我去南疆旅游时,在火车上偶遇的,当时运气好到爆棚,她竟然...
从黑群到群晖到威联通到华硕到极空间,十多年了,简单分享吧。 ...
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...