最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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不能即插即用的都是辣鸡 都2025年了还天天想着当用户的爹 ...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
不会是湖南交通工程学院的吧,答辩现场老师当场反驳了一个学生j...
***在群里传播,并且完整***在B站上传播的时候,我就在搜...