刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺陷,恰恰就源于 安全代码与unsafe代码的二元划分。
我先叠层甲啊,这不是unsafe关键字本身的问题!这不是unsafe关键字本身的问题!这不是unsafe关键字本身的问题! 我完全承认unsafe是天才的一笔,是Rust能够实用的根基。
但真正的缺陷,是这种划分创造了一种责任真空。
谁来为unsafe的 soundness 负责?Rust构建了一个框架:只要你在安全区里写代码,编译器就是你最好的…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
这事真的就是资本NB,不服不行。 HIV是药企最喜欢的疾病...
因为没有具体的描述,所以我对于你说的“前端基础”默认为了解了...
先说结论,茅台成也经销商败也经销商,这一波,经销商很有可能扮...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...