最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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主要是名字起错了,让人对这个功能有了一些不切实际的幻想。 ...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
拍的土,贵。 拍的光鲜亮丽,便宜。 比如电视剧《庆余年》...
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