取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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数据真实的摆在那里了,很清楚,很清楚。 美国的国债并 没有...
俺姥爷,民国十一年生,这是我昨天拍的 平时还推着三轮车去...
上次王冰冰来中传的时候见过***,***个子163左右,皮肤...
要看有没有吹牛,其实很简单,我们看看已知的信息就行了,先说说...
无解,电信有公网的ipv4地址,500M的下行,也只有非晚上...
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