请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想...
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
作为过来人,只能说隐藏不了。 初二开始换上搭扣内衣,根本不会...
最早的USB接口竟然是要装驱动的! 注意:不是USB键盘/鼠...
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...