取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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利好cs2皮肤,cs皮肤从发布至今,十几年了,从来没干过杀鸡...
自己在用27寸4k,刚好可以回答一下。 我的结论很简单,有...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
更新1: Vite又发7.0了,请注意兼容性。 ***s:...
如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
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