自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
本来想说点什么的,再仔细一看,每天一千万order???? ...
055先进吧?可你以为他代表的是2020年代中国的舰船工业能...
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原来的设备:待机都35~40多瓦,按50瓦算,一年50 x ...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
290万强答一下,自然是不会工作而且已经辞职实践半年了,后面...