取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g...
直接回答不墨迹:直接在项目中集成使用(通过客户端库连接ES集...
能 很多很多年之前,我单身的时候,买了一副超级巨大的美女海报...
说句实话,没有搞懂小米做澎湃OS的技术原理。 我找了很多资...
按理说程序都是程序员从无到有亲自编写出来的,理论上说每条程序...
基本上MySQL就够了,一般J***a后端都是使用的MySQ...