最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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你是一名在中东执行任务的步兵,你面前有一群恐怖分子开着皮卡冲...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
京东买新西兰安佳进口全职牛奶,一升10-12元,或麦德龙德国...
如果你经常开发前端typescript ,你就会发现,rus...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
有人的回答已经指出了 “就是赶上了传播风口。 ”依个人理解和...