我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致且细腻,不像TP的文档混乱并伴有很多错误(特别是8.x) 丰富的海量的解决方案这个不用说了,海量的插件,很多业务啥的拿来就用了,现在这个环境,出活速度始终是放在第一位的。
丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
我玩魔兽世界。 某天在路上捡了一个野生萌新。 可把我稀罕...
华为HDC一直是全球科技圈的盛事,很多人把它当成国内的科技春...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
其实你可以做个小实验。 你随机挑一书架的书,然后一本一本往...