认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
然而很尴尬的现状是,Mozilla 近 20 年里的 80%...
家里的套套数量少了几个。 我怀疑妻子出轨了。 看到她出轨...
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...