建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
都提***压制那我就要说道说道了。 ***压制GPU不如C...
真相是,不是“不要养”,而是你可能还没准备好理解一只龟的慢如...
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就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
这年头想用PG(PostgreSQL)的小伙伴,一定是见过大...
接过一个车机外包,甲方在车上使用了眼球追踪技术,眼睛盯着按钮...